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发表于 2017-11-11 18:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式


2017/10/16 更新说明
B11更新说明
1、修正了龙魂·破千军技能打不死怪的BUG。
2、修正了陷阱技,可以跑安全区后再调模式进行攻击的BUG。
3、新加316类型脚本。初始化地图整数型变量。map_var(1000,3) set 0 ...对应变量名:%map_iter_var_data3 。注:1000表示地图编号,支持%user_map_id
4、新加317类型脚本。地图整数型变量赋值(对比)。map_var(1000,3) += 1 ...支持: <,> == , +=, /=, *= 注:1000表示地图编号,支持%user_map_id
5、新加318类型脚本。地图文本型变量对比(区分大小写) map_var(1000,0) == %map_iter_var_str1 注:1000表示地图编号,支持%user_map_id
6、新加319类型脚本。初始化地图文本型变量。map_var(1000,3) set 失魂落魄铃铛 ...对应变量名:%map_iter_var_str3 注:1000表示地图编号,支持%user_map_id
7、修正雷鸣市场内,1003脚本最后的参数为0时,一样可以传送的BUG。
8、修正随机卷可以飞到雷鸣市场和可以在雷鸣市场可以使用回城卷和随机卷的BUG。
9、“上线装备.txt”加入903位置表示技能。
10、修正幻兽攻击伤害显示。
11、修正130、131脚本类型。注:老端上线时,会自动执行2000800脚本,但官方改了,所以新端也没有去执行,如有需要上线就弹更新公告,请自行写到上线脚本里面去。
12、修正540脚本类型(只能用于可拆分的物品)。检查和修改物品的数量。.param="amount += 1" 。运算符支持<、>、<=、>=、=、+=。可以为负数。只能用于可拆解的物品。
注:因为3.0是支持物品拆分的,所以540脚本跟2.0的有点不一样。
当判断时:如果有两个一样的物品。比如:一个有2个,一个有3个。那么最终的结果是5个。
当增加时:会优先给没有满(没有超过最大值的)物品加上指定的值,当超过最大值时,会生成新的物品。
当删除时:会一直删到指定的数量为至。不是只删一个的。
建议:可拆分物品的判断和修改,全用这个540脚本来操作。
13、新加8003脚本。隐性倒计时脚本类型,客户端上不会出现时间信息。data=时间(秒),Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时,表示关闭倒计时并且不执行脚本。
注意:8000、8001、8002、8003触发的脚本,都不会有NPC对象,所以不要在触发后的脚本上操作NPC属性。
14、修复“记忆之眼”道具,物品ID:820200 。哪些地图不可以记录,与官方是同步的。
15、修正单人副本时,也会弹出邀请框的BUG。
16、加入cq_acrossmappathinfo表。对应的数据是AcrossMapPathInfo.ini文件,用于配置跨地图自动寻路。
17、新增8011脚本。用于跨地图自动寻路,        param="mapid x y"。用这个时,得在cq_acrossmappathinfo表和AcrossMapPathInfo.ini都配置好才成。
18、修正“战场复活药”道具,物品ID:1020070、1020090。触发的脚本ID是:1000107(复活幻兽)、1000108(复活人物和幻兽)
19、加入:“器灵融注”系统,分别为:“注灵、摄灵、融灵、碎灵”。

2017/9/16 更新说明
B10更新说明
1、加入了合宝宝时间限制,最小2000毫秒,彻底堵死快速合宝宝外挂。可以“全局控制.txt”内调整。
2、加入了合宝宝限星,可以合到最大多少评分,可以“全局控制.txt”内调整。
3、加入了新手上线坐标调整,可以“全局控制.txt”内调整。
4、加入了新手上线时,赠送物品和装备。可以在“上线装备.txt”内调整。 如:物品1 = 50 440001 1 这里的50是指位置。对应cq_item表中的postion字段,后面的是类型,然后是否绑定。当装备位置为900时,表示金币,901时表示魔石,902时表示魔石(赠)。注:不可以用这个来增加幻兽和技能。
5、支持2105脚本类型,删除指定地图的陷阱类型。param="mapid type" 注意:删除后不要再操作该陷阱。
6、加入禁止使用XP技能项,在cq_map的最后加入no_xp字段,用于限制指定地图禁止使用XP技能。
7、对cq_item表新加了一个prescription,用于表示物品时效。
8、关于限时装备说明:可以给所有的非幻兽物品增加时限。过期后不可以再穿戴、使用,已经穿戴到身上的,小退(切换地图)时,会自动退回背包内。注意:不要用于可重叠类物品。
9、501脚本扩展,param="amount amount_limit ident gem1 gem2 magic1 magic2 magic3 data warghostexp gemtype availabletime MONOPOLY eudemon_attack1 eudemon_attack2 eudemon_attack3 eudemon_attack4 special_effect Gem3 GodExp prescription", param可省略,所有缺省值为0(表示不修改),prescription为几分钟。
10、新增了一个550脚本类型,跟501是一样的,都是增加物品,参数也是一样的,只是这个多了一个物品入包的客户端效果。
11、支持525脚本类型。注意:该类型只能用于820段的物品。
12、增加组队时,在小地图上显示队友坐标。
13、修复支持517类型脚本。
14、修复支持518类型脚本。
15、修复切换地图时的PK保护状态,现在是保护10秒。
16、全面支持最新客户端(补丁要换最新的)
17、修正连击技能伤害显示。
18、加入新的track表示方式(官方最新的,cq_magictype中加入了newtrack0、newtrack1,对应客户端trackdata.ini,当这两个字段值0为时,使用老达方式)
19、修正遇到死亡的怪物时,显示为站立状态的BUG。
20、修正伤害宝石的加成。
21、修正2008脚本类型。统计怪物时,将不会统计已经死亡但尸体未消失的怪物。
22、再次修正1531脚本类型。
23、扩展304脚本,为idItemType idMap nPosY alivesecs(存活时间) priv_secs(保护时间) .当最后两个参数为空或为0时,使用MSG内默认的时间。
24、加入map_iter_var_data map_iter_var_str ,范围是0~19。注意:该变量只能用于当前玩家所在的当前地图,重启后数据丢失。不作永久存放。
25、加入“恢复角色”功能。
26、加入可控制每天每个帐号可以删除多少次角色。到“全局控制.txt”里面的“每天可以删除多少次角色=N”控制。
27、修正了看对方幻兽和玩家看不到名字的BUG。

2017/9/4 更新说明
B9更新说明
1、加入异能者技能:炼狱使者(XP)
2、修正合宝宝算法。具体的算法去看“临时合宝宝算法.txt”
3、修正脚本1531类型只能复活出征的幻兽的问题。现改为 data =0 时表示只复活当前出征已死亡的幻兽。data =1 时表示复活已死亡的所有幻兽(包含未出征的)
4、增加脚本8000类型为倒计时类型。data=时间(秒),Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时,表示强制关闭倒计时并且不执行脚本。并且人物死亡后,不会中断。注:一个号 只能同时显示一个倒计时,所以在增加一个倒计时前,务必结束上一个倒计时。
5、增加脚本8001类型为倒计时类型。,data=时间(秒),“1 98120001 RichGod_Ground 正在拔除圣剑” //(1表示可以被打断,0表示不能被打断)。98120001 倒计时结束后执行的脚 本。“RichGod_Ground”是动作特效(对应3deffect.ini文件,无需特效时写成“null”), “正在拔除圣剑”是客户端上显示的文字。data = 0时,表示关闭倒计时并且不执行脚本。如 果是可以被打断状态,人物死亡后是会被打断的。注:一个号只能同时显示一个倒计时,所以在增加一个倒计时前,务必结束上一个倒计时。
6、增加8010脚本类型,为修改人物动作类型。 data=动作编号 。。(对应3dmotion.ini文件)
7、扩展302脚本类型。当data=0时,参数修改为4070000001 map_user <= 0 这样的。之所以这样改的目的,是因为data不支持21亿以上的数字。不为0时,跟以前的参数是一样的。
8、增加8002脚本类型为当前地图任务倒计时。data=副本ID值,Param = “倒计时结束后执行的脚本”。切换地图后,倒计时自动结束并且不执行脚本。
注意:该脚本类型,一定要在传送到副本地图以后,才执行,另外地图编号一定要大于4000000000以上,且只针对副本类型地图有效。
副本的相关配置到cq_duplicate表设置,参照“Duplicate.ini”文件内的详细说明。cq_duplicate表的x、y表示被邀请者的接受后被传送到的坐标。
另外不会邀请在地图ID大于或等于4000000000的地图内的玩家。
9、增加189脚本类型。所有的窗口类型都可以用这个来实现。但建议只用于实现一些简单的无操作类的窗口。data为窗口类型。。param=文字串参数。
例:189        204        您进入了“阿拉玛的哭泣”副本。 Novice_Marshaled1Pic 0
10、修正装备持久悼到0时,装备不再消失,而是处于已损坏状态。
11、修正军团图腾,最大军团图腾支持384(6*64)个。
12、修正军团战斗力加成、职务以及一些相关的细节。
13、正式放出3.4版本ACC,作为新端专用ACC。(3.4的ACC主要就是针对新端的防CC[白名单模式]进行兼容。)
14、修正“同盟攻击模式”。
15、修正了几种攻击模式,会伤害到友方的宝宝的BUG。
16、修正802类型脚本,学习和判断幻兽技能。(注意:用level升级时,务必先判断该幻兽是否出征)
17、修正1503类型脚本。支持(star < >= == ,callout == , damagetype == 5,fidelity += < > ==,type ==, level < >= ==) (注:这里与2.0不同。一定要用,号隔开。)
18、修正幻兽技能,不出征时不显示的BUG。
19、修正4003脚本类型。给幻兽加技能。data=10060(技能编号*10), szParam = "107900 * 33" 。幻兽ID /10 (*33表示33级才可以学)
注:要想限制只允许某些宝宝学习技能时,请使用4003脚本。
20、修正合体状态下,不能释放合体后得到的幻兽技能。
21、修正幻兽伤害为(自身攻击力[魔攻或物攻]+战斗力[星级]伤害+技能伤害比)

2017/7/24 更新说明
B8更新说明
1、加上对多倍经验时装(精致月光贵族)的支持。
2、将115类型的怪物视为卫兵。(上个版本没判断完)
3、支持周PK和月PK赛。死亡后不悼装备不悼钱。在当前地图玩家>=3人的情况下。VIP6或以上的玩家将有一次100%原地复活的机会,普通玩家将有20%的复活几率。
也可以自己设计每日PK赛。但时间最好是弄到21:00开始。否则客户端时间显示将出问题,这块不受引擎控制。
4、实现雷光射线技能(181类型),该技能每一击客户端显示5次伤害。但其实是一次,5次伤害只是客户端显示效果。(由总伤害分均分5次显示)
5、实现元素掌控技能。
6、实现流星陨火技能。注该技能ID不可更改)。
7、实现巨岩圣盾技能。注该技能ID不可更改)。
8、实现冰霜冲击技能。注该技能ID不可更改。该技能是由“冰缚、冰冻、冰封”组成,学技能的时候,一定要将这三个技能一并加上,学习“冰霜冲击”技能,要同时学习“冰霜冲击、冰缚、冰冻、冰封”四个技能)。
9、实现雷霆审判技能。注:电磁效果的时间是step_sesc减1秒。最小值为1秒。(电磁效果只对人物有效)。
10、实现飓风漩涡技能。
11、实现元素召唤技能。注:召唤出来的坐骑由cq_magictype表中的power控制。
12、支持缰绳类型物品上马。注:cq_itemtype表的atk_speed表示加速多少,monster_type表示坐骑样式(对应的数据可以从mounttype.ini中找到),soul_value表示星数。
13、实现雷霆万钧技能(XP技能).注该技能ID不可更改)。
14、实现星辉天降技能(XP技能)
15、实现流星骤雨技能(XP技能)
16、修复亡灵技能的召唤兽不能手动招回的BUG。
17、修复召唤兽死亡后有尸体的BUG,现在召唤兽死亡后立即消失。
18、实现化身亡灵技能。
19、为cq_magictype加入了一个wangling_monster字段,专门用来存放141类型技能召唤出来的怪物类型。这里跟以前的不同,是我自己定义的。
20、实现所有职业技能(具体的实现了哪些去查“已完成技能列表.txt”)
21、修复了魔法靶子。
22、修正连击技的伤害显示。
23、支持显示周边玩家动作(迷心术技能需要这个支持)
24、实现体力加持技能(注:该类型是101,这种类型的技能,一个职业只能学一个。)
25、技能实现得太多了。近100个。一条一条写不下了。去看“已完成技能列表.txt”吧。

2017/6/14 更新说明
B7更新说明
1、加入“众神宝藏”脚本支持。
type= 188为打开众神宝藏界面。
data 为全部领取的金额,为0时表示禁止全部领取。
param = 198000 1 1200002 2,198020 1 1200012 2,198060 1 1200022 2,198080 1 1200032 2,198100 1 1200042 2,198120 1 1200052 2,198140 1 1200062 2,198160 1 1200072 2
2、修正时装、幻魂武器的存放位置。
3、修正NPCServer大量刷怪时,MSG的CPU过高的BUG。
4、修改正使用技能过快时会反弹回来的BUG。现在流畅多了。
5、修正怪物死亡时直接变透明的BUG。
6、修正卫兵颜色。
7、修正卫兵不杀蓝名以及不杀周边怪物的BUG.
注意:刷怪时,尽量不要给卫兵周边刷脚本触发的怪,因为卫兵杀怪不会触发脚本。
8、为怪物增加技能支持,目前的技能类型有:“1、4、5”,注意不能给怪物加XP技能,有伤害但客户端无显示效果。
9、在MSG目录下的Config.ini文件内,加入MSG和NPC程序之间协商通信的版本号和密码,建议各个区设置的都不一样。
10、增加带有“魄力(有的职业不叫这名字)”属性的职业,杀怪时增加“魄力”值,杀一只怪给2点魄力。
11、增加宝宝死亡后杀怪复活的特效。
12、修正被动魔法触发率。
13、修正幻兽在变化时,绑定属性会被取消。。
14、修复神之祝福、圆桌骑士、经验宝石的经验加成。
15、修正快捷按键保存上的一个BUG。
16、加入提升装备品质时,可随机增加四相属性(风地水火)。相关几率设置到“全局控制.txt”里面去修改。
17、加入提升装备品质和开洞时为装备加入锻造者名字。
18、加入“闪电兔威威、月光兔露露、爵士兔凯凯、萝莉兔妮妮”为特殊幻兽。一次只能出两只,跟吉祥如意是一样的。。
19、修正了“经验值球”不能装备到身上的BUG。经验值球取人物杀怪经验的1/20。
20、修正怪物爆率设定。与2.0的数据库同步。具体的双方等级导致的爆率比例控制,到“全局控制.txt”里面去修改。和具体的悼物品设计,请看“悼物设计.txt”文件。
21、修复幻兽的天赋战斗力加成。(关于详细的战斗力加成,可以用GM命令/bp 查看。信息显示在左上角。        )
22、神之祝福状态下。。买金币商城打折30%,卖金币商城出多30%。
23、完成瞬移天赋、小瞬移天赋、回城天赋、修理天赋、鉴定天赋、生命天赋、战斗力天赋、物防天赋、魔防天赋、攻击天赋、减伤天赋。(天赋表到群内下载:“幻兽天赋表.txt”查看。)
24、完成装备修理、装备鉴定(装备鉴定卷轴)。
25、加入天赋重塑功能。相关道具是1级兽灵圣水到5级兽灵圣水。具体的几率调整,到“全局控制.txt”里面去修改。
26、加入合宝宝、宝宝进化时。有几率获得1级天赋。具体的几率,到“全局控制.txt”里面去修改。
27、修复1533脚本类型。支持star(+=、<、>=、==,可用这个直接调星)、rebornlimitadd(+=、<、>=、==)、luck(+=、<、>=、==,注意,这里不会加星,跟2.0的不同)、damagetype(=,==),alive(==),iscallout(==),egg(==)
28,修复534脚本类型。支持talent1-5,(=,==)
29、修复远程申请组队、远程邀请、更换队长。(只有在同地图的情况下,才可以,并且禁止邀请雷鸣市场地图内的玩家。)
30、修复结婚系统。因官方变动,婚礼现场那里没抓到包。只做了简单的结婚系统。
31、修正人物私聊时的显示信息。
32、加入830000、840000段物品ID的脚本执行支持。
33、加入523脚本类型支持。如:ismyselfeudemon == 1,iscallout == 1,isalive == 1,level == 1,damage != 5 (注:这里与2.0不同。一定要用,号隔开。)
注意:官方客户端已更改,允许非1级幻兽吃电浆药水,如果想做一级限制请自行写脚本。或去除悼1级限制。
34、加入524脚本类型支持。如:damage 5 。目前只发现524用于改幻兽的五行属性。。别的没有发现。只支持这个。后期如果发现。再增加。
35、修正摊位信息,并支持开启远程摊位(飞鸽内的摊位信息也同步支持)。这里要注意,开启远程摊位是一次性收费。不是到点收费。
36、修复了2102脚本类型。删除当前陷阱。
37、修复了2012脚本类型。指定地图玩家执行脚本(该脚本尽可能的少用,尽可能的不要拿到人多的地图上去执行)
38、修复支持“魔力源泉、超能魔力源泉”。注:这两个物品不是右键使用的,而是放到背包内就有效。

2017/6/04 更新说明
B6更新说明:(请更换新的数据库!B5版本的数据库将有问题)
test008的号为亡灵号,上面有演示技能
1、更新至支持“众神之巅”客户端
2、加入拍卖系统。
3、加入武器幻魂系统。
4、修正军团颜色。
5、cq_map表加入以下字段:
NO_RANDOM, //禁止随机
NO_REBORN, //禁止原地复活
NO_FLY, //禁止飞行
NO_PK, //禁止PK
NO_RIDE, //禁止乘骑
NO_JMP,//禁止跳跃
NO_CALBB, //禁止出征宝宝
NO_AUTORUN, //禁止自动寻路
no_magicreborn,//禁止技能复活
no_dorpitem, //人物死亡后不悼装备。但会悼钱
no_addpkvalue, //杀人不增加PK值。
enter_action, //进入地图时触发脚本
leave_action, //离开地图时触发脚本
6、修复技能可以丢到雷鸣市场内杀人。
7、修复宝法和戒指被攻击时就损坏消失。
8、已完成军团长禅让。
9、支持type= 717 member_title 修改军团长称呼。(cq_syndicate表的member_title字段类型已改成tinyint,同步2.0的设置)
10、修复了2006脚本刷出来的怪必须用自由模式才能攻击。
11、修复1532类型脚本。参数 x ,y , npcid
12、支持人物仓库可以最大扩展到180格。
13、支持查看飞鸽内带有的物品信息。
14、由引擎控制关闭了“活动、聚宝阁”两个按钮,因为基本上,私服用不着。以后要用的时候再开。
15、在“全局控制.txt”内加入了“装备角色界面=1”。可控制装备角色界面使用新界面还是老界面。
16、加入木材货币。
17、已经完成军团职位任命, 目前只支持军团长任命,玩家不能通过捐献直接获得。
18、已完成战斗力(BP)值计算。BP值换算攻击力、防御力基数请去“全局控制.txt”内修改。
因目前有些加战的功能没有做,只计算了“人物等级+神等级+出征(合体)幻兽星数+圆桌骑士+装备(法宝)+军团职务+爵位 ”,后期功能扩展到有加战斗力的数据时,再增加。
19、修正任命圆桌骑士的各项属性。以前任命属性无实际效果,现在有了。
20、修正了当对方身上无装备时,不能够查看对方装备的BUG。
21、修正幻兽1天吃10个经验球的显示。
22、将亡灵的召唤技能拿回到MSG上面来了,改由MSG控制(以前是NPCServer控制的)。
23、修正“亡念巫灵”技能为加血、在技能圈内原地复活。
24、修正“暗沙邪龙”为单体攻击,并有几率连放三招击退对方。
25、修正“冥国圣女”为群攻技能,目前麻痹效果未做。。后期增加。
26、修正人物死亡后会悼绑定物品并消失。
27、修正人物死亡后会悼时装背包。
28、加入人物死亡后悼落物品(装备)数量。具体控制由:“全局控制.txt”控制。
29、修改了人物可以无限吃普通经验球的BUG。限制一天吃10个普通的。

2017/5/22 更新说明
B5更新说明:
1、加入了军团战。相关控制去:“178引擎相关配置全局控制.txt”里面控制。
2、加入了抽奖励,cq_lottery表在原有2.0的基础上加入了
gem1 1洞宝石
gem2 2洞宝石
gem3 3洞宝石
god_stron 神炼强度
god_exp 神佑经验
notice 是否全屏公告
3、加入跑商功能。
跑商惩奖:
1、玩家成功完成跑商,奖励押金的倍数(倍数在“全局控制.txt”内调整),如果要奖励物品自行写脚本。
2、玩家放弃跑商,返还50%的押金。
3、玩家跑商超时(到了指定时间未完成跑商),不返还押金。
4、玩家跑商时被杀,杀人者获得押金,并结束跑商。
5、玩家跑商时下线,结束跑商,不返还押金。
4、加入了换头像脚本支持。
5、加入了换发型脚本支持。
6、修复部分BUG。

2017/5/15 更新说明
1、加入了200多只幻兽和礼包脚本。
2017/5/14 更新说明
1、扩展脚本[1001]类型。加入godlev脚本,用于修改(判断神力等级)。运算符号支持:<、>、+=、=、==
2017/5/12 更新说明
1、合宝宝已完成!



























































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